LA QUÊTE DES ARCHIVISTES
GENRE
Jeu de plateau
Serious Game
STATUT
Réalisation professionnelle
DATE
04/2016
ENTREPRISE
Events Games
CLIENT
L'Ecole des Bibliothécaires & Documentalistes
RÔLE
Game Designer
Parcourir le monde pour retrouver la trace de documents égarés, c'est la mission confiée aux joueurs de La Quête des Archivistes.
À la croisée du Monopoly, du Trivial Poursuit et des Mystères de Pékin, ce serious game s'inspire de ces jeux familiaux pour proposer une expérience à la fois simple et riche aux étudiants de l'École des Bibliothécaires.
Mêlant stratégie, déduction et négociation, ce jeu compétitif demandera à chacune de ses équipes de récolter un maximum d'indices, en voyageant de villes en villes ou en échangeant ses cartes.
Il sera alors possible de croiser les informations obtenues afin de récupérer les ouvrages ayant le plus de valeur, et d'empêcher les autres de mettre la main dessus en premier.
Par les interactions naturellement générées par le jeu - au sein d'une équipe et entre adversaires - celui-ci remplit son objectif pédagogique : développer la prise de parole, la cohésion d'équipe et la faculté à trouver un accord.
ENJEUX DU PROJET
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Concilier la profondeur d'un jeu de stratégie avec les caractéristiques du public visé (à savoir des joueurs novices)
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Créer un rythme de jeu permettant éventuellement l'inclusion d'ateliers animés par des professionnels de la communication
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Souligner l'aspect "enquête" du jeu, tant par ses mécaniques que par sa charte graphique, afin d'intensifier le caractère ludique du serious game
PRINCIPALES TÂCHES EFFECTUÉES
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Analyse de la demande client et traduction en proposition de jeu
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Design des mécaniques de jeu
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Prototypage papier
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Conception des éléments de jeu (plateau, cartes, règles, etc.)
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Réalisation du powerpoint d'accompagnement à destination du maître de jeu
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Recherche documentaire thématique
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Briefs auprès des illustrateurs et recherche de références graphiques
DOCUMENTS À TÉLÉCHARGER
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